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(图片来源:任天堂)

任天堂开关在2017年推出时,其混合性质和便携性在以家用游戏机为主的世界中似乎具有革命性意义。 虽然这种新颖性掩盖了该游戏机在推出时的性能问题,但其问题现在却更难被忽视。 说到性能,不可否认的是,该系统在当今的数字世界中处于劣势,特别是与当前世代的游戏机相比,后者可以以120FPS的速度运行,而任天堂Switch偶尔会在某些游戏上挣扎着达到30FPS。

多年来,不可否认任天堂Switch因其薄弱的技术特性而失去了一些魅力。 它仍然是便携式游戏机中的佼佼者,但许多玩家开始转向其他游戏机,例如X系列XPS5当他们想在家里玩游戏时,他们就会回来。 但是,Switch已经推出5年了,我们不应该只是希望改进任天堂Switch,让任天堂的硬件产品重新焕发活力,而是希望下一代游戏机:任天堂Switch 2或任天堂Switch 3。任天堂交换机专业版有些人仍然这样称呼它。

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(图片来源:Shutterstock/Interneteable)

根据任天堂游戏机的时间轴,五年的时间间隔大致是游戏机发布的平均寿命,这也是随着任天堂Switch的老化而期待未来的理由。 例如,任天堂Wii于2006年发布,也因为引入了体感控制而被视为革命性产品。 其后续产品Wii U然而,该游戏仅于2012年发布,任天堂Switch于2017年发布。

任天堂游戏机发布间隔5至6年的模式也并不新鲜。 如果你还记得1985年推出的NES,那么SNES仅在6年后就推出了。 即使下一代任天堂Switch不会很快面世,但按照这种模式发布新的任天堂游戏机应该是指日可待的。

当然任天堂Switch OLED在视觉效果方面,它比前一代产品更胜一筹。 但实际上,在在新版本上花费的资金本应投资于任天堂混合游戏机的下一个重要步骤--改进处理器而不是美化显示屏。

OLED变体本应是任天堂Switch和任天堂Switch Lite的升级版,但除了显示屏更亮、支架更稳和扬声器略有改进外,游戏性能并无区别。 实际上,Nintendo Switch OLED并不是我们所期待的Nintendo Switch Pro。 事实上,它一点也不专业。

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(图片来源:任天堂)

OLED游戏机的推出令人失望,这意味着不仅是升级的时候了,也是任天堂游戏机时间表的下一步。 为了让任天堂Switch的后继机成功上市,需要做出一些重大改变,重点是性能。 任天堂的下一代游戏机要想取得成功,就必须不辜负下一代玩家的期望,同时又不失便携的魅力。

但是,功率越大,体积也越大。 因此,虽然任天堂Switch 2将是掌上游戏领域亟需的进步,但任天堂Switch的某些方面可能不得不做出牺牲。 Switch光滑的外观可能会变得更大,以容纳必要的硬件,改进的电池会增加重量,但由于许多人如此渴望新的Switch,我们会张开双臂欢迎任何变化。

任天堂Switch目前的Tegra X1处理器主频为1020 MHz,坦率地说,这不足以跟上当今的游戏格局。 PS5的最高主频为3.5GHz,Xbox X系列的最高主频为3.8GHz,基本上让任天堂Switch相形见绌。 该处理器的性能远远不足以在不同游戏之间保持性能的一致性。 基本上,任天堂Switch目前的处理器更像是一款5年前的安卓平板电脑,而不是顶级游戏机。

PS5、Xbox X系列和Steam Deck都采用了AMD RDNA 2微架构,因此任天堂Switch的继任者紧随其后也是合情合理的。 特别是如果它想在当今的数字环境中争得一席之地的话。 但任天堂固执地走自己的路。 这就是为什么我们几乎可以肯定,下一代游戏机将再次使用Nvidia开发的芯片组,但希望比目前的芯片组更强大一些。

一厢情愿的想法意味着下一代任天堂游戏机可能会使用AMD的RDNA 3架构,尤其是最近的发布意味着该产品能够实现我们之前未曾见过的功能,但对当前APU的任何升级都将受到欢迎。 鉴于Steam Deck成功地使用了RDNA 2微架构的图形芯片,而且外形尺寸与任天堂Switch基本相同,这表明潜在的升级并非不可能。

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(图片来源:任天堂)

如果进行必要的升级,任天堂Switch后继机的前景将一片光明。 鉴于明年将推出许多备受期待的游戏,如《Pikmin 4》和《Pikmin 5》。塞尔达传说:王国之泪因此,在这些游戏发布的同时出现一款新的游戏机是合情合理的。 毕竟,主机世代游戏是任天堂很少偏离的另一种模式。 我们已经在塞尔达传说暮光公主》(Twilight Princess)是15年前随Wii一起发布的,而《荒野之息》(Breath of the Wild)则是5年前随Switch一起发布的。

然而,如果我们在未来几年坚持使用标准主机,任天堂Switch的寿命可能会比预期的更早结束。 就任天堂独占项目的规模而言,该硬件很快就会过时。 例如巴约内塔3. 该游戏本有机会成为Switch必备游戏,但由于30fps的性能,在等待游戏跟上的过程中失去了很多游戏性。 如果任天堂游戏的未来一直保持这种特性,那么任天堂游戏可能根本没有未来。

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志愿者

我是Michael,主要从事游戏、任天堂和音频方面的报道。 在加入德国TechRadar之前,我在新媒体学院完成了一个紧凑的培训课程,成为了一名跨媒体记者。 在那里,我不仅学到了新闻报道的技巧,还学会了如何主持和制作优秀的短片。 现在我作为一名志愿者加入了德国TechRadar,我非常高兴能够充满热情地撰写关于电子游戏、游戏和技术的文章。

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